3ds Max 的皮肤绑定总是让人头大?那你得试试。这个插件主打一个“省事省力”,适合复杂角色动画,皮肤变形自然,响应还快。像肌肉动态、脂肪挤压这些高级效果,它也能搞定,做怪物、做人脸表情都挺拿手的。而且支持实时预览,调权重不再是靠猜,效率能高不少。

BonesPro 4.6的权重分配挺聪明,基本一键生成,穿模问题少见。你还可以手动微调,界面也比较直观,初学者也能快上手。不像 Skin Modifier 那么啰嗦,一通操作下来,感觉轻松不少。

它支持3ds Max 2013,老项目也能用,兼容性挺不错的。安装方法简单,Bones PRO Ver 4.6 For 3Ds Max 2013装上就能直接开干。整合到你的动画流程里,几乎没啥学习成本。

如果你正好做角色绑定做得头秃,或者想让动画更真实,BonesPro 4.6真的是个省心的好帮手。尤其做动作比较多的角色动画,效率能提一大截。

想了解相关的资源?比如Hatsune Miku 模型3DS MAX 7 中文这类,配合使用效果更佳哦~