CODACCESS 的 Access 数据库结构,蛮适合搞数据调试和资源整理的开发者玩一玩。你要是经常和《使命召唤》的游戏文件打交道,这工具能省不少麻烦。不用开 IDE,不用进引擎,直接改点数值、查查表都挺方便。
Access 的ACCESS File.COD
这种文件其实就是套了层壳的数据库,打开能看到玩家信息、武器配置、任务参数啥的,全是结构化表格,搞清楚字段之后,查询、修改都不难。
你用SQL
写点简单语句就能查数据,比如按武器 ID 过滤,或者根据等级读取特定配置,响应也快。开发期测试逻辑、调试数据,都能直接搞定,不用每次都重启游戏。
数据库加密和权限设置也别忘了,尤其是多人项目,一不小心改错了别人数据就麻烦。Access本身支持基本加密,也能配合工具做字段加密,安全性还行。
顺带一提,推荐你用些小工具配合查看和解密,比如MDB 查看工具、密码解密这些都蛮实用,是遇到打不开的.mdb
文件时。
如果你做的是 COD 相关 mod、数据修改、辅助工具开发,搞懂CODACCESS
的结构基本就能走通了,多逻辑和状态控制其实都藏在这类文件里。
哦对了,记得定期备份,一不小心表结构改挂了,恢复就麻烦。如果你有配套 Git 做版本控制,那就更稳了。