多种解法的骑士周游问题源码,思路清晰,代码干净,适合练手和研究图的搜索算法。适合新手熟悉 DFS 和回溯,也适合老手参考思路写个自己的版本。
骑士周游问题图搜索算法练习
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广度优先搜索(BFS)是一种用于图或树的数据结构中的算法。它按层的顺序访问节点,即从根节点开始,然后访问与其相邻的所有节点,依次类推,直到所有节点都被访问。广度优先搜索常用于查找最短路径或最短生成树。
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布谷鸟搜索算法的灵感来自鸟儿的巢寄生行为,听起来是不是就挺有意思?它属于那类“模拟自然界”的智能优化算法,核心原理其实蛮简单:随机性+模仿生物行为。莱维飞行就是它的杀手锏,搜索更广、跳得更远,挺适合全局优化的那种场景。
跟粒子群、蚁群那些老牌算法比起来,布谷鸟搜索(CS)在多峰函数时还挺能打,尤其适合复杂优化问题,比如图像分割、特征提取、组合调度这些。
你要是搞过二进制优化、混沌搜索,那它的各种改进版肯定不陌生。像二进制 CS在离散问题上挺实用,混沌 CS则更适合跳出局部最优。
代码实现方面也比较亲民,Matlab版写得还算清爽,逻辑分明,这份资源里的代码还顺带讲了下怎么优化结构,适合直接拿来
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SSA.m是核心主力,写得比较清晰,初始化、迭代、适应度计算这些都有,而且麻雀的“行动逻辑”也有细分。比如怎么判断是跟着找,还是自己先冲一波,写得挺贴合生物行为的。
Get_Functions_details.m主要是测试用,里面定义了好几个常见的优化函数。你要是经常用 Rosenbrock、Ackley 这类 benchmark 函数做对比测试,这个文件
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在0-1背包问题中,目标是从一组物品中选择一些物品放入背包,以最大化背包中物品的总价值,同时不超过背包的重量限制。每个物品都有一个价值和一个重量,并且每个物品只能被选择一次(0-1决策)。
VNS算法通过以下步骤解决0-1背包问题:
初始化: 生成一个初始解,例如随机选择一些物品放入背包。
邻域搜索: 定义多个邻域结构,每个结构代表一种修改当前解的方法,例如交换物品、添加物品或移除物品。
迭代改进: 在当前解的每个邻域中搜索改进
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压缩包里不光有Hunger_Games_Search.java,还有 HHO、SMA 等几种其他生物算法的 Java 和 MATLAB 代码。拿来比较效果、参考实现思路也不错。你要是做算法研究或者搞项目调优的,真的挺推荐一看。
嗯对了,Java 跑起来响应还可以,写个小 demo 测试下性能,改下适配你自己的约束条件也不难。反正用起来比自己从零写个算法省事多了。
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