四阶非均匀线性阵列的 MATLAB 实现,是那种看起来有点“硬核”,但上手后就停不下来的代码资源。它把几个信号里的“老熟人”——互质数组嵌套结构波束形成统统拉到一块,玩出了不少花样。整个设计思路蛮系统的,代码结构也比较清晰,适合你研究阵列优化、搞点方向图模拟啥的。

四阶 NLA的思路蛮有意思,不走传统等间距路线,讲究非均匀分布。就像摆天线不按常理出牌,目的就是提升分辨率和抗干扰。比如加几个点插在原阵列中间,立马就能让你看到方向图边缘收敛多了,旁瓣也压下去了。

代码里核心逻辑藏在几个函数里,像design_array.m用来生成阵列坐标,beamforming.m负责加权合成,evaluate_performance.m帮你画图算指标——主瓣宽度、旁瓣比、角度分辨率这些都有。

比较贴心的一点是,main.m里基本把流程都串好了,你可以直接跑,或者挑一段改下参数重测。模拟用的是标准的MATLAB阵列响应方法,比如fftsteering vector之类,不算复杂,但挺有用。

要说适合谁?如果你在搞 DOA 估计、雷达前端优化、或者只是想用非均匀阵列玩点不一样的波束形成,这套代码可以给你不少启发。是在空间受限的场景,4NULA 的高效布局真挺香。

如果你用惯了均匀阵列,想拓宽下阵列的套路,建议你花点时间研究下这个项目。顺手也可以看看均匀线性阵列的画图方式,对比一下阵列结构对图形的影响。