MATLAB 的游戏模拟真是有点意思,是这个“RenegadeLegionCenturion”项目,挺另类的。平时你觉得 MATLAB 就拿来算数学、搞图像,但这里人家直接用它做了回合制战争游戏。代码里像moveshoot.m
和weaponfire.m
这些,功能都挺明确,读起来不费劲,改起来也不难。
图形方面,配合 Image Processing Toolbox,像hexmap40.JPG
这样的地图图像起来也不复杂,用来做个游戏背景挺合适的。还有drawtank.m
这种函数,估计就是拿来画坦克的,配上菜单图和图,看着也有点 GUI 的味道。
游戏逻辑也写得挺系统,centrules.m
这种文件应该就是控制规则的,什么回合制切换、射击命中这些估计都在里面。你要是搞过事件,weaponfire.m
这种结构会觉得挺熟的——触发、判断、反馈一套流程都在。
还有一点我觉得蛮实用的,游戏状态是可以存起来的。用 MATLAB 读写文件其实方便,适合这种逻辑不复杂的小型项目。如果你对GUI
或者图像
也感兴趣,可以参考下面这些资源。
如果你刚好在用 MATLAB,想练手又不想写太复杂的系统,像这种小型游戏项目其实挺合适。搞清楚流程、拆解模块,再结合图像、GUI 设计,学得快,用得上。