三维图形的画法你要是刚接触,plot3surf这几个函数挺关键的,搞懂了基本就能把三维轮廓画得有模有样。plot3(u,v,w)可以画出空间曲线,用来表现轨迹还挺方便,尤其在仿真动画里好用。

surf(x,y,z)mesh(x,y,z)就更适合画带面的图,比如地形、高度图啥的。surf是带颜色块的,mesh是边框网格的,视觉感不一样,但都是基于Z=f(x,y)这个逻辑来的,入门阶段推荐都试试。

colormap这个函数也别忽略,它能控制颜色渐变,搭配[0 0 1]这种颜色值,图像看起来更直观。比如做热力图或者 Z 值起伏的图,就有。颜色值在[0, 1]之间调,黑蓝红随你配。

哦对了,下面几个资源我觉得还不错,是3D Curve Plotting in MATLAB,有图有代码,比较适合拿来直接改。还有这个三维图形绘制教程详解,讲得蛮细,推荐收藏。

如果你正琢磨怎么把三维可视化整明白,可以试试从plot3开始,多练几个小案例,快就有感觉了。图画出来别忘了用axis equal看看整体比例,细节也挺关键。