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VC6动态创建Access数据库
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SQLite 在 VC6 下面的 DLL 和 LIB 文件,说实话,确实有点“古早味”。但如果你还在维护老项目,或者出于某些兼容性的考虑,这一套资源其实还挺有用的。SQLite 本身就轻量,适合做些小型数据存储,搭配 VC6 也不算太折腾。先说说DLL。就是那个sqlite3.dll,只要你把它扔进程序运行目录,VC6 跑起来基本就能认得出来。嗯,动态链接的好处嘛,省内存,也方便多个程序共享,用起来还算顺手。是LIB 文件。sqlite3.lib的存在主要是告诉 VC6,“嘿,函数在 DLL 里呢”,你得加到工程里,不然一编译全是未定义。在“工程”菜单点“设置”,再到“链接”里填上路径就行,不
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VC++ 6.0 创建 Access 数据库方法
在 VC++ 6.0 中创建 Access 数据库,可以使用 ADO (ActiveX Data Objects) 技术。
以下是一些常用的 ADO 对象:
Connection 对象: 用于建立与数据库的连接。
Command 对象: 用于执行 SQL 语句或存储过程。
Recordset 对象: 用于存储和操作查询结果。
您可以使用这些对象的方法和属性来创建数据库、表以及执行其他数据库操作。
请参考 Microsoft 官方文档或其他 ADO 教程获取详细代码示例和步骤。
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绿茵矿山GIS矿图管理查询平台MapInfo MapX VC6
矿图管理系统的图层控制用起来还挺顺手的,左边一个树形控件,图层显隐、是否可编辑全靠它来管,点一下就能控制状态,操作挺直观。
矿图信息的浏览功能也蛮贴心的,放大、缩小、拖拽、漫游这些常规操作响应也快,而且全都集成在工具栏里,用快捷键也能搞定,效率高。
查询功能算是这个系统的亮点,空间查询、属性查询、联合查询样样有。比如你想找某段巷道的位置,可以框选地图,也可以输坐标、地名查,定位也准,蛮方便的。
地图更新功能也挺实用,支持图件编辑和数据更新。像采掘工程进展了,你直接在图层上改图,重拓扑、属性重写都支持,改完还能立马存入数据库。
系统基于MapInfo 的 MapX做的二次开发,用的VC6环境,部
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VC 操作 Access 数据库
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