FighterTextBasedName是一款基于文本的战斗机游戏,通过MATLAB语言提供简单易用的游戏体验。
基于文本的战斗机游戏开发:FighterTextBasedName
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文件夹名称:视频序列应放置在名为“ga<序列号>”的文件夹中。
序列名称:视频序列文件应命名为:raw_<宽度>_<高度>.yuv。
文件夹内容:
应包含一个名为QP的子目录,保存4个不同QP下视频序列的编码版本。
另有一个名为temp的文件夹,保存编码序列的评估结果,其中包括名为conf.txt的文件,包含以下键值对:
width = <视频宽度>
height = <视频高度>
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