探讨了如何利用C语言通过Remote Direct Memory Access (RDMA)技术实现客户端与服务器之间的消息发送和接收。RDMA是一种高效的数据传输技术,允许网络设备直接访问远程计算机的内存,减少了CPU的参与,提高了数据传输速率。RDMA通过InfiniBand或RoCE(RDMA over Converged Ethernet)等协议工作,适用于大数据处理、高性能计算和云计算等场景。文章详细介绍了两个关键源代码文件:server.c
和client.c
,分别展示了服务器端和客户端的实现步骤,包括RDMA上下文初始化、连接设置、消息发送和接收等流程。
使用C语言实现RDMA技术的客户端与服务器端消息交互
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