mesh_sph函数用于球壳的网格划分,定义为半径rho、方位角theta和极角phi。详细说明请参阅doc sph2cart。Theta范围为0到2pi,Phi范围为pi/2到pi/2。根据所需网格密度,函数返回顶点矩阵vert
和面矩阵faces
。例如,使用mesh_sph(1,0:pi/4:2pi,-pi/2:pi/8:pi/2)可划分半径为1的完整球体,8个theta面和4个phi面的上半球。
球壳网格划分函数优化球壳网格划分的小工具-matlab应用
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皮肤的按钮交互做得比较顺滑,动画也挺细腻。适合那种想要轻微动效,但又不想太花哨的场景。像之前我给一个内网工具换壳子,就用了它,反馈还不错。
和Iedis那套皮肤搭配着用,视觉风格还挺统一的。如果你想加点语音互动,33 语音皮肤也可以试试,融合起来蛮自然。
另外,想玩点透明特效的,可以看看Aero那一套,和这皮肤结构挺像的。哦对了,它也支持自定义模块加载,用皮肤模块那篇文章里的方式搞定就行。
如果你有爬虫需求,Python 自动获取皮肤的例子也挺实用。
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