c语言和c++课程设计-图书管理系统
c语言和c++课程设计
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学籍管理C++课程设计项目
学籍系统的核心是数据库和 C++结合的实现逻辑,挺适合初学者练手或做课程设计。你可以看到从数据模型到系统优化,结构都挺清晰,代码也好上手。尤其是在 C++中数据库连接那部分,还蛮实用的。项目场景接地气——学生成绩、出勤、奖惩这些,学校里都用得到,做起来比较有实感。再加上文件操作、界面交互这些内容,整个系统也比较完整,适合拿来当模板改。嗯,如果你正在搞毕设,或者想练练 C+++SQL 的搭配,这套系统还挺值得一看的。
SQLServer
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2025-07-02
C++课程设计与智能算法项目合集
C++课程设计或项目设计资源.m 里头的内容,真的是卷得不讲武德。你想要的智能优化算法、图像、路径规划还有机器学习这几大块,它全包了。什么粒子群、LSTM、VRP 路径优化,甚至连无人机协同路径规划这种小众题材都有。嗯,适合那种“我啥都想整点”的你。
仿真类项目挺齐,装配线调度、充电桩优化、物流选址这些现实中的硬骨头题也能找到对口思路。写毕业设计、做算法竞赛、准备简历项目展示,全能派上用场,简直工具箱中的瑞士军刀。
机器学习板块也蛮硬核的,支持向量机(SVM)、极限学习机(ELM),还有那种比较新潮的TCN通通都有,不只是名字列出来,连具体应用方向都给你列明了,比如风电预测、股价预测、交通流预
Matlab
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2025-06-23
一维数组应用C语言课程设计
一维数组的应用课程设计,是那种你一看就知道“嗯,这东西能练手”的类型。课程内容挺扎实,从数组定义到初始化、引用、输入输出一条龙搞定。尤其适合刚上手 C 语言或者准备带学生做点小项目的朋友,结构清晰,代码例子也不啰嗦。
一维数组的概念讲得比较清楚,数组下标、内存连续性这些基础点都覆盖到了。还有一点挺好的——代码例子基本能直接运行,比如你会看到
#define SIZE 10
int a[SIZE];
这种定义方式,还有整段输入输出的逻辑写法,一眼看过去就能改成你自己的代码。
写 C 语言实训题的朋友,遇到数组题是不是有时候懵?这份资料就挺合适,输入 10 个数再分行输出,小白也能顺着步骤走下来
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2025-07-01
C#编程课程设计
在这个项目中,我们主要探讨的是C#编程课程设计,具体涉及到实现一个学生管理系统。该系统包括学生信息的管理、查询、添加、修改和删除等核心功能,是学习C#编程语言并结合数据库操作的经典实践案例。以下是关于C#编程和学生管理系统的一些主要知识点:1. C#基础:C#是微软公司开发的面向对象编程语言,主要用于.NET框架。它具有类型安全、垃圾回收、异常处理和丰富的类库等特点。在编写学生管理系统时,需要掌握C#的基本语法,如变量、数据类型、控制流语句(if、for、while)、函数以及面向对象的特性(类、对象、继承、多态)。2. Windows Forms应用:C#中的Windows Forms用于创
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C语言版数据结构课程设计模型
数据结构课程设计的模型,是个对你理解和掌握基本结构有的参考资源。它把常用的数据结构讲得比较清楚,从数组、链表到树、图、哈希表,全都有。而且内容不啰嗦,重点突出,挺适合边学边做项目的时候看。
数组的下标访问、链表的动态扩展、栈和队列的进出规则、树结构的查找优化、图的路径探索——这些都在里面讲得挺细。还有一点比较贴心的地方是,文档里结合了C 语言的实现,适合做课程设计时快速上手。
文件名是C 语言版)数据结构课程设计模型.doc,基本可以看出是为教学场景准备的,比较实用。哦对了,还顺带附了一个www.pudn.com.txt,里面是些拓展阅读的资源链接,比如:二叉树遍历、队列啥的,想深挖也挺方便。
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2025-06-18
员工管理系统课程设计C语言链表实现
链表结构的员工管理系统,操作还挺顺的,适合初学数据结构或者做课程设计的朋友练手。功能不复杂,增删查改都全了,查找还能按员工号、姓名来筛,排序功能也安排得明明白白。嗯,用的还是带头节点的单链表,结构清晰,代码也好理解。主函数设计也比较贴心,做了菜单提示,输入完直接调用相应功能模块,像插入、查找、删除都可以一步到位,响应也快,不容易出错。用户交互那块算是比较基础的命令行界面,没复杂 UI,重点还是放在逻辑和数据上。链表那部分写得还不错,有释放函数,结构也清晰,适合参考。如果你在搞课程设计,或者想练练数据结构 + C 语言这块的内容,这份代码还蛮合适的。想多加点功能,比如导入导出、分页显示、图形界面
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2025-06-23
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Apriori 算法是一种经典的数据挖掘算法,专门用来发现频繁项集并挖掘潜在的关联规则。在 VC(Visual C++)环境下实现它,其实并不复杂,理解算法原理就能轻松上手。,Apriori 算法的核心就是利用频繁项集的定义和 Apriori 性质来减少搜索空间,提高效率。简单来说,算法的步骤大致包括生成项集、生成候选集、计数并剪枝,以及迭代直到没有新的频繁项集为止。
在 VC 中实现时,C++的 STL 库能帮大忙,像std::set、std::vector这些数据结构,存储频繁项集和候选集都挺方便的。如果你想优化性能,可以考虑使用OpenMP做多线程编程,甚至可以尝试 GPU 加速,搞定大
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2025-06-23