图形渲染
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D3DX 9.43图形渲染库
DirectX 项目里的老朋友——d3dx9_43.dll,做图形渲染的你应该不陌生。这个库主要配合 DirectX 9 使用,像加载网格、纹理、搞个贴图啥的,都离不开它。
d3dx9_43.dll 是微软官方的动态链接库,多老项目还在用,是用到 HLSL 或需要跑在 Win7/Win10 上的游戏或者仿真软件。如果你看到“程序无法启动,因为缺少 d3dx9_43.dll”,嗯,基本就是它没装全。
要注意,这玩意儿不是自己复制一下就行的,得装个 DirectX Redist,或者用 DXSDK 里的安装包。手动搞不干净,还容易出现奇怪的兼容问题。
如果你在折腾跟 3D 有关的东西,像 Hats
SQLite
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2025-06-13
突破二维界限:DWG矢量图形渲染增强
全新升级,支持DWG图景矢量化,带来更清晰、流畅的渲染效果。二维视图模型结构清晰呈现,支持二维测量、视点设置和批注添加,并实现矢量图纸二三维构件及视角联动,操作体验更上一层楼。
算法与数据结构
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2024-05-25
fig2pov MATLAB图形转POV-Ray渲染
MATLAB 的图像渲染一向不算太强,是碰到立体感强、光影要求高的图,openGL 和 Painters 渲染出来的效果总感觉差点意思。fig2pov的亮点就是能把MATLAB里画好的图,转换成POV-Ray格式脚本,用光线追踪去渲染,图像立马精致不少。用起来也不复杂,基本就是把axes对象扔进去,它就能把你画的线条、曲面、颜色啥的翻译成POV-Ray能识别的场景语言。你甚至还能手动加点MATLAB里用不了的纹理,像金属、玻璃啥的,画面质感一下就上来了。它适合那种需要高质量图像的场景,比如做论文插图、科研报告、甚至三维可视化演示。用POV-Ray渲完之后,光影、质感都提升,看起来就专业。唯一要
Matlab
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2025-07-01
MATLAB椭球渲染器-MitsubaToFRenderer飞行时间渲染器
Mitsuba 的飞行时间渲染器MitsubaToFRenderer还挺有意思的,用 MATLAB 也能搞定复杂的椭球场景渲染,效果还蛮惊艳。它支持用 Docker 一键跑,推荐用adithyapedireda/mitsubatofrenderer这个镜像,预装好了环境,Windows、Mac、Ubuntu 都能跑,省事不少。
本地装也行,在ubuntu16.04和ubuntu20.04上都测试过,按照INSTALL.txt和INSTALL_20.04.txt走一遍就行。运行参数啥的看下USAGE.txt,写得比较清楚,适合直接上手调试。
渲染完的.exr图还能直接转视频,脚本在INSTALL
Matlab
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2025-06-29
Matlab开发实现渲染管线
这组函数展示了如何从3D模型生成图像。功能包括3D模型的加载、坐标变换、深度校正、光栅化(包括纹理和颜色)、平面和古罗着色。技术细节和代码实现可帮助开发者深入理解渲染管线的实现过程。
Matlab
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2024-07-22
渲染布局软件的创新
这款绘图渲染软件功能强大,使用它您不再需要担心布局设计的困扰,请立即下载体验。
Informix
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2024-08-19
KeyShot Network Rendering网络渲染系统
KeyShot Network Rendering 的网络渲染功能真的是个省时神器。通过将多台电脑连接起来,几乎可以瞬间加速渲染速度。它支持 macOS、Windows 和 Linux 系统,且不挑 CPU 或 GPU,适配的 Worker 可以自动选择合适模式,效率超高。你可以在自己的网络上部署,直接利用所有计算资源,减少渲染的等待时间。不仅如此,你还可以继续改进设计和提交新任务,完全不用担心渲染过程中的卡顿,工作可以高效进行,简直是团队协作中的一大利器!至于操作嘛,KeyShot 的使用也挺简洁,主要由三个角色组成:Clients、Manager 和 Workers。Manager 负责调
算法与数据结构
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2025-06-17
MATLAB茶壶代码渲染器功能详解
MATLAB代码实现基本软件的3D渲染器,支持OBJ文件加载、环境照明、镜面照明、物体旋转和相机运动,可生成多种渲染输出(包括ASCII、PNG和SFML窗口,带操作系统API)。目前不支持实时输出切换,但可通过两次渲染获得光源和相机不同视角下的阴影效果。尚待解决的功能包括纹理贴图、透视插值的正确处理和更优的UI控件设计。未来计划将代码编译为WASM或实现客户端/服务器模型,在Web平台上运行。
Matlab
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2024-08-29
数学公式编辑LaTeX渲染工具
数学公式的输入老是磕磕碰碰?其实找个趁手的工具就能省不少麻烦。数学公式编辑软件就是这么一个还挺实用的帮手,尤其是你要写点带积分符号、矩阵、上标下标之类的复杂结构,用它会顺手多。支持多种格式输出,比如 LaTeX、MathML 这些主流的表达方式,粘贴到代码或文档里都比较方便。写 K-Means 聚类的时候,公式转成Matlab代码一键搞定,效率直接起飞。不只是科研类项目,你在做一些在线编辑系统时也能用得上,像这个公式文本编辑器构建方案,思路就挺清晰的,前端加后台逻辑分明,适合参考。如果你也经常跟 Notepad、SPSS、Matlab 这些打交道,不妨看看这些配套资源:比如Notepad 自由
算法与数据结构
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2025-07-05
RGB或灰度图像上渲染RGB文本
一个实用的程序,用于在任意分辨率的RGB或灰度图像矩阵上渲染文本。(不支持换行)
用法:out=rendertext(target, text, color, location, mode1, mode2)
target... MxNx3或MxN矩阵text...字符串(不支持换行)color...形式为[rgb] 0-255的向量location...位置(r,c)
可选参数:(默认为'ovr','left')mode1 ... 'ovr'覆盖,'bnd'将文本混合到图像上mode2 ...文本对齐“左”、“中”或“右”。out ...具有相同大小的目标
示例(生成上面的截图):in=imr
Matlab
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2024-05-30