实时技术

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实时处理技术综述
将分析实时处理技术在不同章节中的应用,涵盖了课程介绍、实时流处理初步认识、Flume分布式日志收集框架、Kafka分布式发布订阅消息系统等内容,同时探讨了Spark Streaming的入门、核心概念与编程、进阶与案例实战,以及其与Flume和Kafka的整合。
ORACLE实时同步技术——streams的应用
ORACLE的streams技术被广泛应用于实时数据同步,提供了高效的数据流处理解决方案。
Hologres实时数仓技术入门指南
实时数仓的入门资料,《实时数仓 Hologres 技术入门一本通》算是蛮系统的一本。内容挺全面,从架构、接入方式到常见问题排查都讲得比较实在,适合你拿来对着做实验。尤其对Hologres这类交互式场景,新人容易踩的坑这本里都提到了,还是蛮贴心的。 开篇先说清楚什么是实时数仓,怎么跟Flink、Doris这些组件配合着玩。对,就是你平常搞流式计算接数据落盘的那一套,响应快、延迟低,挺香的。 中间章节有不少代码片段,像CREATE FOREIGN TABLE、JOIN 优化这些,写得挺清楚,不用再翻文档找半天。还有一些调优建议,比如怎么让查询性能更稳,IO 别炸,基本能直接上手。 除了主文档,相关
ORACLE实时同步技术Streams配置详解
Streams配置是通过sys用户登陆到DB1数据库执行以下命令:ALTER DATABASE ADD SUPPLEMENTAL LOG DATA (PRIMARY KEY) COLUMNS; 然后通过dbostreams用户登陆到DB1数据库执行。
Storm实时数据处理技术详解
本书详细介绍了基于Storm的开发环境搭建和实时系统测试的实用方法及实战案例,以及应用最佳实践将系统部署至云端的方法。你将学习到如何构建包含统计面板和可视化功能的实时日志处理系统。通过集成Storm、Cassandra、Cascading和Hadoop,了解如何建立实时大数据解决方案用于文字挖掘。书中涵盖了利用不同编程语言在Storm集群中实现特定功能,并最终将解决方案部署至云端的方法。每一步都应用了成熟的开发和操作实践,确保产品交付的可靠性。
游戏数据分析实时监控技术
如果你正在做游戏数据,是想了解一些关键的运营指标,像PCU(最高在线人数)和ACU(平均在线人数),你会发现掌握这些数据对优化游戏体验有。数据的实时监控也是必不可少的,像ARPU(人均消费)和AU(活跃用户)这样的数据,每天按小时统计,能让你对游戏的经济体系有更清晰的了解哦。 如果你是个数据的“老司机”,你应该明白这些数据不仅仅是为了展示,更是用来做决策的依据。例如,精准的消费与收入数据可以你制定更合适的运营策略。如果你还没有在你的项目里加入这种实时监控,会错过一些宝贵的优化机会。 ,像这类也涉及到多实时数据的,比如按天统计充值和消耗金额,这就要求你有比较好的后台监控能力。如果你做得好,系统的
Oracle数据库的实时应用集群技术
RAC(Real Application Clusters)是Oracle新版数据库中的一项关键技术,提供高可用性和支持网格计算环境。它是实时应用集群的缩写,代表着数据库集群化架构的最新进展。
城市道路交通状态实时判别技术
该技术基于GPS,可实时判断城市道路交通状态。
基于时标量测的电网实时预警技术方案
基于时标量测的实时预警方案挺实用的,尤其是电网这种对响应速度要求高的场景。时序数据库的支持让量测数据有时标、有结构,起来方便多了。 脚本驱动的告警规则,灵活度还不错。你可以自定义规则逻辑,调起来就像写前端自动化脚本那种感觉,反应也快,改动方便。 分流的系统架构蛮关键,避免了单点瓶颈,稳定性提升不少。就像拆分前后端项目一样,把压力分摊出去,运行起来更轻盈。 运行状态预测这个思路挺像做 A/B 测试后的趋势判断,它能用历史数据去挖潜在问题,比如频繁波动或突发异常,提前给你打个预警。 告警结果的展示也下了点功夫,不是单纯一个“红灯警报”。它会把图表、历史比对一起列出来,辅助决策做得还蛮丰富的。 如果
Tapdata 实时数据服务平台技术白皮书
Tapdata 实时数据服务平台技术白皮书涵盖 14000 字内容,全面介绍了平台的特性和技术细节,包含: 数据同步虚拟化 流处理引擎 + 可视化数据开发平台 低代码 API 发布能力 异构数据源统一访问框架 适合技术开发者、大数据工程师和数据库技术人员阅读。