后端联调

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数据库教程前后端数据联调入门
数据库系统的使用教程,讲得挺通俗,适合刚接触数据库的前端兄弟。数据库服务器怎么响应求、数据怎么传给前端,流程讲得比较清楚。里面提到的查询操作也都是常用那几种,配上例子更直观,理解起来没啥压力。 服务器响应机制的还挺实用,尤其是你在做接口联调的时候,知道后端怎么求,前端这边就更有数。 数据库查询这块,内容覆盖了基本的 SQL 操作,像SELECT、JOIN之类的,搭配使用场景讲,蛮接地气的。比如怎么查某个用户的所有订单,直接套上就能用。 如果你最近在做前后端联调,或者想搞清楚后端数据流的基本逻辑,这篇挺值得一看。想更深入?下面这些相关文章可以看: 连接其它服务器数据库查询数据操作指南,讲得挺细,
解决Matlab Simulink与Arduino Uno联调时串口错误的方法
当使用Simulink与Arduino Uno开发板进行联调时出现错误时,可以通过手动更改COM口来解决。
谭志坚分析——大数据系统联调与部署详解
在当前大数据处理环境下,确保不同系统之间的高效、稳定运行,大数据系统间的联调与部署工作至关重要。基于谭志坚负责的实践,深入分析了大数据几个系统的联调和部署,重点介绍了部署步骤和技术细节。详细涵盖了编译DC工程、HBase配置、Phoenix客户端集成、Spark配置和依赖库更新等关键内容。
代码后端文件的管理
随着技术的不断进步,代码后台文件的管理变得至关重要。现代企业越来越依赖于有效的代码管理来支持其业务运作。
Java后端-注册登录演示
在Java后端开发中,“Java后端-注册登录演示”是一个典型的Web应用示例,展示了如何利用Servlet和JDBC技术处理用户注册和登录功能。Servlet是Java中扩展服务器功能的接口,而JDBC(Java Database Connectivity)是Java与数据库交互的标准API。Servlet在注册登录场景中接收HTTP请求,处理用户提交的注册信息或登录尝试。例如,用户点击“注册”按钮时,前端发送POST请求到服务器,Servlet解析请求参数如用户名、密码,将信息存储到数据库。JDBC用于建立数据库连接,执行SQL语句(如插入新用户信息、验证用户名密码是否匹配)并关闭连接。整
systemDesign后端系统设计示例
系统设计的学习总让人头大?那你可以看看 systemDesign 这个项目,蛮适合前端或全栈开发者上手了解后端系统设计的套路。用的技术也比较常见,像 Node.js、Express、MySQL、Redis、Nginx、Docker 都有示例,覆盖得还挺广。 Node.js 搭配 Express 是标配组合,写 API 顺手,响应也快。MySQL 结构化数据没啥好说的,事务啥的都支持,日常够用了。缓存方面就得看 Redis,比如排行榜、临时数据存储,拿来就是提升性能的利器。 系统里加了 Nginx 这种老牌反向代理,能做负载均衡,还能把静态资源交给它去扛,前后端分离项目里吃香。部署的话用了 Do
MySQL 8.0.18后端数据库资源
MySQL 8.0.18 的 Linux 和 Windows 安装包是前端/全栈开发挺实用的后端数据库资源,尤其适合需要自己搭本地环境的小伙伴。Linux 那版是源码包,编译过程稍微有点麻烦,不过自由度高;Windows 版就比较省事,解压即用,几分钟搞定。这个版本在性能、安全、SQL 语法支持方面都做了不少提升,比如窗口函数和 CTE,写复杂查询舒服。日常开发用来模拟生产环境、跑数据都还蛮合适的。
联发科通用驱动详解
联发科通用驱动,全称MediaTek通用驱动,是专为联发科芯片设计的设备驱动程序。联发科是一家全球知名的半导体公司,其产品广泛应用于智能手机、平板电脑、电视、路由器等多个领域。联发科通用驱动是确保这些设备在Windows操作系统上正常运行的关键组成部分。驱动程序在计算机硬件与操作系统之间起着桥梁的作用,它允许操作系统识别并控制硬件设备,使其能够执行特定的功能。对于联发科的设备来说,联发科通用驱动主要负责管理联发科芯片的USB通信,确保手机、平板等设备可以通过USB接口与电脑进行数据交换、调试或固件升级。 联发科USB驱动这个文件名暗示了这是针对联发科设备的USB驱动程序。在安装这个驱动后,用户
Holberton School 后端 Web 开发课程
课程聚焦: Python 深度学习: 掌握高级 Python 技巧,并熟练运用 SQLAlchemy 进行数据库操作。 数据安全: 学习用户数据保护策略,包括加密和验证机制。 测试: 提升代码质量,掌握单元测试和集成测试方法。 技术栈拓展: 探索 Redis、国际化 (I18n)、高级 MySQL、NoSQL、排队系统和 Typescript 等技术。 项目实践: 通过构建综合项目,将所学知识应用于实际场景。 授课专家: 迭戈·梦露(@diegozencode)
Simple Game API游戏后端接口框架
游戏 API,挺好用的,尤其适合开发游戏后端的同学。它了类似 REST 的接口,支持 SQL 和 NoSQL 两种数据库实现。你可以通过修改配置文件中的SQL_MODE来切换模式,设置为true就是使用 SQL,设置为false则使用 NoSQL。安装也简单,先确保你有docker-compose,运行build.sh,就能快速搭建起来。API 文档也了详细的接口,访问http://localhost:90/api/即可。总体来说,功能简洁但实用,开发者可以快速上手,适合用作游戏后台接口。