佳优先遍历的通用算法框架,挺适合搞图论路径问题的你。它跟熟悉的广度优先差不多,但多了一层“聪明的选择”——每次都挑“最优”的点来走。比如你要做路径规划或者游戏 AI,选哪个点继续扩展,就是看这个点到已访问区域的“距离”最小。哦对了,这个距离是你自己定义的,灵活得。