数据库操作的那点事,搞 C++的你肯定绕不开。封装好的Access.h
和Access.cpp
挺实用,能把连接、查询、增删改都打包好,用起来顺手多了。尤其适合用 Access 数据库做原型,后面再切换到 SQL Server 也比较顺。基本只要改下连接字符串,其他逻辑大部分都能复用,改动不大。
封装一个像Access
这样的类,挺有意思的。一方面你可以用ODBC
或者ADO
接口来连接数据库,另一方面增删查改都有现成方法,写业务逻辑时就不用重复写 SQL 了,效率高不少。想换数据库时,结构差不多的话,改改连接方式和少量 SQL 语法就行。
比如你在做一个小工具,前期用 Access 省事,发布前再换成 SQL Server。你就能在开发阶段图个轻松,后期也方便迁移,算是挺灵活的一套方案。而且 SQL Server 在事务控制、性能优化上更强,做复杂项目更靠谱。
几个小建议:一是注意 SQL Server 和 Access 在数据类型和事务上的区别,别踩坑;二是连接字符串要写对,ODBC 驱动也得装好;三是 SQL 语句别写得太死,留点可配置的空间,迁移更方便。
如果你刚开始接触这块,可以看看这些相关文章,讲得都蛮细:
- C++利用 ODBC 进行 SQL Server 数据库操作详解
- Visual C++数据库编程:ODBC 快速入门
- 通过 ODBC 操作 ACCESS 数据库
- C/C++与 Access 数据库交互技术
- C++连接 SQL Server 数据库代码优化
嗯,如果你已经封装好数据库操作类,只需要迁移到 SQL Server,不妨重点看连接、事务、数据类型那几块,调通之后,就能顺利跑起来。