基于 UML 的人力资源管理系统建模,是那种你一看就会觉得“这玩意儿真能省事”的资源。系统分成九大模块,功能全,像招聘、绩效、薪资都细到位了,用 UML 画清楚每个功能点,还挺适合你搞系统设计前先把脑子理清楚。

招聘模块的建模思路也比较实用,从招聘计划怎么定、流程怎么走、人怎么筛,一步步拆得挺细,挺有参考价值的。用用例图来画功能、类图数据结构、活动图画流程,基本上建模该用的工具都上了。

还有一点比较贴心,它还考虑了权限管理,比如哪个模块该谁看、谁能改,这些都提前设计好。整个建模过程其实就是提前把坑给填了,后面开发起来顺多了。

如果你最近在做人事系统,或者要给老板画个清晰的 UML 图,拿它当个参考模板还挺合适。尤其适合那种想要从“拍脑袋”转到“有图有真相”的你。

哦对了,如果你更偏好某种技术栈,比如JSP.NETACCESSDelphi的版本,底下我也顺手贴了些相关链接,能直接套用或改造,方便得。