如果你对面部追踪或三维建模有兴趣,这段基于 ICCV 2011 论文的 Matlab 代码演示挺适合你。代码通过简化的流水线步骤展示了如何从原始的未对齐 OBJ 和 RGB 图像文件,到最终生成通过序列跟踪的常规网格结构 OBJ 文件。每个步骤的代码都相对简单,注释清晰,适合用来学习和实验。你可以在代码中看到 3D 动态可变形面部建模的应用,尤其是 FACS(面部动作编码系统)在其中的使用方式。如果你是初学者,也不用担心,所有的步骤都有对应的数据文件,运行起来也不会太复杂。,适合那些想探索三维人脸建模和面部动作捕捉技术的开发者。
双边滤波Matlab代码讲解-ICCV 2011 4D人脸追踪演示
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图像抽象化的核心就是去细节,保轮廓。你可以理解成让照片“卡通化”,但没那么花哨,挺适合可视化、动画前之类的。
用的是双边滤波,这东西比高斯滤波聪明多了——能平滑图像但不糊边缘。边缘在图像里就像骨架,不能乱动。双边滤波在做色彩平滑、降噪、还有视觉风格化这块儿,表现都挺稳定的。
实现原理也不复杂,滤波的时候它会参考两个信息:一个是像素之间的距离,另一个是颜色的差异。换句话说,离得远、颜色差太多的像素就不怎么管它,挺讲理的算法。
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