如果你对面部追踪或三维建模有兴趣,这段基于 ICCV 2011 论文的 Matlab 代码演示挺适合你。代码通过简化的流水线步骤展示了如何从原始的未对齐 OBJ 和 RGB 图像文件,到最终生成通过序列跟踪的常规网格结构 OBJ 文件。每个步骤的代码都相对简单,注释清晰,适合用来学习和实验。你可以在代码中看到 3D 动态可变形面部建模的应用,尤其是 FACS(面部动作编码系统)在其中的使用方式。如果你是初学者,也不用担心,所有的步骤都有对应的数据文件,运行起来也不会太复杂。,适合那些想探索三维人脸建模和面部动作捕捉技术的开发者。