总体思路是将根据图像计算出的显着性景观的眼动探索建模为对随机行走觅食者的探索。由此产生的觅食步行是扫视扫描路径。该代码允许运行一个实验,该实验将定义数量的人工观察者付诸行动,每个观察者使用论文中描述的CLE方法的略微增强版本在给定图像上生成视觉扫描路径(一系列注视和扫视)。增强关注:1)可以使用更通用的alpha-stable分布而不是坚持柯西分布如文献中提到的;2)采用明智的策略来采样下一个视线转移,因为下一个视线位置的选择是通过内部模拟步骤获得:n个候选人注视shifts被初步采样并根据增益函数进行评估。最终保留n个候选班次中最好的。软件安装。
通过约束征费探索显着性景观的视觉扫描路径生成视觉扫描路径的简单演示
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用栅格地图做导航模拟?有!指定节点必须经过?也有!还有那种互动式演示工具,点一点就能跑算法,适合理解路径是怎么一步步找出来的。每篇文章都有对应的源码链接,用起来相当方便。
像我之前试着优化一段路径,想在多个关键点间做连通,参考了这个节点优化方案,灵感不少。你要是对图论算法感兴趣,或者手头有地图类项目,建议收藏一波。
嗯,唯一需要注意的是:Matlab相关代码运行前,最好
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