后端系统

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systemDesign后端系统设计示例
系统设计的学习总让人头大?那你可以看看 systemDesign 这个项目,蛮适合前端或全栈开发者上手了解后端系统设计的套路。用的技术也比较常见,像 Node.js、Express、MySQL、Redis、Nginx、Docker 都有示例,覆盖得还挺广。 Node.js 搭配 Express 是标配组合,写 API 顺手,响应也快。MySQL 结构化数据没啥好说的,事务啥的都支持,日常够用了。缓存方面就得看 Redis,比如排行榜、临时数据存储,拿来就是提升性能的利器。 系统里加了 Nginx 这种老牌反向代理,能做负载均衡,还能把静态资源交给它去扛,前后端分离项目里吃香。部署的话用了 Do
优化城市公交系统的前端和后端技术
城市公交系统的前端采用Java技术,后端基于SQL Server 2008,欢迎下载资源。
代码后端文件的管理
随着技术的不断进步,代码后台文件的管理变得至关重要。现代企业越来越依赖于有效的代码管理来支持其业务运作。
新闻发布系统前后端实用设计实现(ASP+Access)
新闻发布系统的前端页面设计其实挺实用的,尤其适合刚接触后台管理系统的朋友。像首页布局、登录页面、文章发布页这些,设计得都比较清晰,代码也不复杂。用的是比较传统但稳定的技术栈,前端基本就是HTML、CSS加点JavaScript,后端走ASP配合Access数据库,结构简单,部署也不难。 模块化的功能设计挺值得参考,比如新闻分类、搜索、用户权限这些都做得比较齐全。适合做一个完整项目流程的练手材料。尤其是数据库部分,ER 图和表结构设计得还算规范,逻辑清晰,开发起来比较省心。 系统发布和维护这块也没落下,像服务器配置、数据库连接、上线前的测试流程都有讲到,照着来操作,基本不会踩坑。如果你是想做一个
Java后端-注册登录演示
在Java后端开发中,“Java后端-注册登录演示”是一个典型的Web应用示例,展示了如何利用Servlet和JDBC技术处理用户注册和登录功能。Servlet是Java中扩展服务器功能的接口,而JDBC(Java Database Connectivity)是Java与数据库交互的标准API。Servlet在注册登录场景中接收HTTP请求,处理用户提交的注册信息或登录尝试。例如,用户点击“注册”按钮时,前端发送POST请求到服务器,Servlet解析请求参数如用户名、密码,将信息存储到数据库。JDBC用于建立数据库连接,执行SQL语句(如插入新用户信息、验证用户名密码是否匹配)并关闭连接。整
MySQL 8.0.18后端数据库资源
MySQL 8.0.18 的 Linux 和 Windows 安装包是前端/全栈开发挺实用的后端数据库资源,尤其适合需要自己搭本地环境的小伙伴。Linux 那版是源码包,编译过程稍微有点麻烦,不过自由度高;Windows 版就比较省事,解压即用,几分钟搞定。这个版本在性能、安全、SQL 语法支持方面都做了不少提升,比如窗口函数和 CTE,写复杂查询舒服。日常开发用来模拟生产环境、跑数据都还蛮合适的。
Holberton School 后端 Web 开发课程
课程聚焦: Python 深度学习: 掌握高级 Python 技巧,并熟练运用 SQLAlchemy 进行数据库操作。 数据安全: 学习用户数据保护策略,包括加密和验证机制。 测试: 提升代码质量,掌握单元测试和集成测试方法。 技术栈拓展: 探索 Redis、国际化 (I18n)、高级 MySQL、NoSQL、排队系统和 Typescript 等技术。 项目实践: 通过构建综合项目,将所学知识应用于实际场景。 授课专家: 迭戈·梦露(@diegozencode)
网上电子投票客户端系统基于ASP和ACCESS数据库的投票管理平台
网上电子投票客户端系统挺不错,适合一些线上投票场景。它基于ASP和ACCESS数据库构建,能实现用户投票、投票管理、结果展示等功能。ASP 负责用户交互,投票数据的发送和接收,而ACCESS数据库则用来存储各种投票数据,包括用户信息、投票记录等。想了解如何连接数据库,ASP 中使用 ADO 连接 ACCESS 数据库的技巧可以参考下。 系统还支持用户注册、登录、投票界面等模块,安全性也考虑得挺全面,比如验证码、IP 限制等。数据备份和恢复功能能确保系统稳定运行。对于开发者来说,只要掌握ASP编程和前端技术,搭建这样一个系统还是蛮。 如果你正好需要做个小型的投票系统,这个项目方案会是一个不错的选
Simple Game API游戏后端接口框架
游戏 API,挺好用的,尤其适合开发游戏后端的同学。它了类似 REST 的接口,支持 SQL 和 NoSQL 两种数据库实现。你可以通过修改配置文件中的SQL_MODE来切换模式,设置为true就是使用 SQL,设置为false则使用 NoSQL。安装也简单,先确保你有docker-compose,运行build.sh,就能快速搭建起来。API 文档也了详细的接口,访问http://localhost:90/api/即可。总体来说,功能简洁但实用,开发者可以快速上手,适合用作游戏后台接口。
GoStore多后端统一存储接口
GoStore 的小巧接口,真的挺好用。适配多种NoSQL和部分RDBMS数据库,比如RethinkDB、boltdb、Postgres这些,都能无缝切换接入。你写接口时不用一堆 if else 判断,接个统一 API 就行,响应也快,代码也干净。 GoStore 的亮点是它的“万金油”特性。想象下,你的项目里既用了MongoDB做文档存储,又要接个Postgres做业务逻辑,这时候用 GoStore 一包搞定,切换存储后端几乎不用动业务层,嗯,是真的省心。 用法上也比较直白。你只要定义好你的存储接口,比如Get、Put这些,在初始化时配置你要用的驱动就好了,像boltdb那种本地轻量级数据库