后端数据

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MySQL 8.0.18后端数据库资源
MySQL 8.0.18 的 Linux 和 Windows 安装包是前端/全栈开发挺实用的后端数据库资源,尤其适合需要自己搭本地环境的小伙伴。Linux 那版是源码包,编译过程稍微有点麻烦,不过自由度高;Windows 版就比较省事,解压即用,几分钟搞定。这个版本在性能、安全、SQL 语法支持方面都做了不少提升,比如窗口函数和 CTE,写复杂查询舒服。日常开发用来模拟生产环境、跑数据都还蛮合适的。
Titan HBase 0.3.0图数据库存储后端
Titan-HBase-0.3.0.jar 是一个好用的通用二进制包,专为与 Titan 图数据库结合使用的 HBase 存储后端设计。这个版本的功能蛮强的,支持大规模数据存储,性能也挺不错。如果你已经在用 Titan 或者想用 Titan 进行大规模图数据,这个包绝对能给你带来多便利。对了,它的兼容性也挺好,安装过程也不会太麻烦。嗯,如果你还没试过,真心建议你试一试,性能表现比你想象的要好多! 相关资源也不少,比如 Titan-HBase 0.5.3 连接器,HBase 1.2.7 二进制版本等,都是实用的工具。配合这些工具使用,你的项目将变得更加高效,数据能力也能大幅提升。 如果你想进一步
Java后端-注册登录演示
在Java后端开发中,“Java后端-注册登录演示”是一个典型的Web应用示例,展示了如何利用Servlet和JDBC技术处理用户注册和登录功能。Servlet是Java中扩展服务器功能的接口,而JDBC(Java Database Connectivity)是Java与数据库交互的标准API。Servlet在注册登录场景中接收HTTP请求,处理用户提交的注册信息或登录尝试。例如,用户点击“注册”按钮时,前端发送POST请求到服务器,Servlet解析请求参数如用户名、密码,将信息存储到数据库。JDBC用于建立数据库连接,执行SQL语句(如插入新用户信息、验证用户名密码是否匹配)并关闭连接。整
代码后端文件的管理
随着技术的不断进步,代码后台文件的管理变得至关重要。现代企业越来越依赖于有效的代码管理来支持其业务运作。
systemDesign后端系统设计示例
系统设计的学习总让人头大?那你可以看看 systemDesign 这个项目,蛮适合前端或全栈开发者上手了解后端系统设计的套路。用的技术也比较常见,像 Node.js、Express、MySQL、Redis、Nginx、Docker 都有示例,覆盖得还挺广。 Node.js 搭配 Express 是标配组合,写 API 顺手,响应也快。MySQL 结构化数据没啥好说的,事务啥的都支持,日常够用了。缓存方面就得看 Redis,比如排行榜、临时数据存储,拿来就是提升性能的利器。 系统里加了 Nginx 这种老牌反向代理,能做负载均衡,还能把静态资源交给它去扛,前后端分离项目里吃香。部署的话用了 Do
naxl-server个人数据库后端
黑白极简风格的个人数据库后端,naxl-server主打一个“自己用着顺手”。不用写代码,也能把你平时在 Excel 里整理的小表格搬上网页来。纳克斯的这个后端,定位明确:不是那种多人协作、复杂事务那类企业级数据库,而是那种“我一个人用”的轻量型方案。嗯,像你自己整理图书、电影、收藏清单这种,刚刚好。技术栈也蛮贴近前端思维,前后端都走 JavaScript 路线,用的是 React + Express,数据落地靠 NoSQL,整体走 JSON 格式。上手成本不高,部署起来也挺轻。项目其实是从 Evolutility-Server 拆出来的分支,所以结构上有点像,也保留了不少灵活性。响应也快,代
Authorware数据库编程与前后端集成
对于从事多媒体开发的朋友,Authorware 数据库编程绝对是一个挺有意思的方向。它可以轻松地让你把前端与后端数据库连接起来,实现数据的存取和管理。其实,它最大的亮点就是那种图形化编程的方式,拖拽图标就能实现功能,操作起来蛮直观的。ODBC接口可以让你连接 Access、SQL Server 等多种数据库,配合ActiveX控件,能让数据库操作变得更简单。你如果想快速搞定数据存取,ADO和OLEDB也是常用的技术,支持数据查询、修改等操作。数据库设计方面也不必太担心,Authorware可以帮你实现高效的设计,报表打印功能也能轻松搞定。如果你还在纠结怎么把数据库与网页集成,ASP技术也是个不
Holberton School 后端 Web 开发课程
课程聚焦: Python 深度学习: 掌握高级 Python 技巧,并熟练运用 SQLAlchemy 进行数据库操作。 数据安全: 学习用户数据保护策略,包括加密和验证机制。 测试: 提升代码质量,掌握单元测试和集成测试方法。 技术栈拓展: 探索 Redis、国际化 (I18n)、高级 MySQL、NoSQL、排队系统和 Typescript 等技术。 项目实践: 通过构建综合项目,将所学知识应用于实际场景。 授课专家: 迭戈·梦露(@diegozencode)
Titan-Cassandra 1.0.0图数据库后端集成包
Titan 的 Cassandra 后端整合挺实用,专门拿来做分布式图数据库的存储后端,表现稳定,扩展性也不错。用到titan-cassandra-1.0.0.jar这包,图数据量再大也能扛得住,适合搞大型社交图或者知识图谱的场景。 titan-cassandra-1.0.0.jar是 Titan 图数据库跟 Cassandra 打通用的桥梁,有了它,你就能把图存储搬到 Cassandra 这种分布式数据库上,插入多、读写频繁的场景比较合适。你直接拿去跑就行,依赖得比较干净。 嗯,版本是 1.0.0,虽然不是最新版,但胜在稳定,坑也都被踩过了。如果你之前用过 0.5.x 或者 0.4.x 版本
Simple Game API游戏后端接口框架
游戏 API,挺好用的,尤其适合开发游戏后端的同学。它了类似 REST 的接口,支持 SQL 和 NoSQL 两种数据库实现。你可以通过修改配置文件中的SQL_MODE来切换模式,设置为true就是使用 SQL,设置为false则使用 NoSQL。安装也简单,先确保你有docker-compose,运行build.sh,就能快速搭建起来。API 文档也了详细的接口,访问http://localhost:90/api/即可。总体来说,功能简洁但实用,开发者可以快速上手,适合用作游戏后台接口。