体素体积的三维特征提取,用3D Voxel HOG搞定挺方便的。它是从 Dalal 和 Triggs 那个经典的 HOG 算法演变来的,不过用的是体素,不是像素。换句话说,二维 HOG 进化到三维了,适合体数据,比如医学影像或者 3D 建模。

3D VHOG的亮点是对局部结构的能力比较强,检测人脸、边缘、尖点这些特征还挺准。你可以拿它做风险,比如检测那些看起来伤人的部位,也可以用在立体图像的人脸识别上,灵活得。

实现方式比较纯粹,Matlab写的,结构清晰,适合拿来做二次开发或者改造。你要是搞过HOG,上手也不难,基本套路都差不多。

顺手推荐几个相关的资源,比如3D 体素邻域索引体素光传播模拟还有3D AdaBoost 人脸检测,用得上的话可以一起搭着看。

如果你正好做三维图像,或者研究一些跟物理特性、人体识别相关的课题,可以下载下来试试,性能还不错,扩展性也够。