3D Voxel HOG Matlab实现体素体积的3D HOG特征提取
体素体积的三维特征提取,用3D Voxel HOG搞定挺方便的。它是从 Dalal 和 Triggs 那个经典的 HOG 算法演变来的,不过用的是体素,不是像素。换句话说,二维 HOG 进化到三维了,适合体数据,比如医学影像或者 3D 建模。
3D VHOG的亮点是对局部结构的能力比较强,检测人脸、边缘、尖点这些特征还挺准。你可以拿它做风险,比如检测那些看起来伤人的部位,也可以用在立体图像的人脸识别上,灵活得。
实现方式比较纯粹,Matlab写的,结构清晰,适合拿来做二次开发或者改造。你要是搞过HOG,上手也不难,基本套路都差不多。
顺手推荐几个相关的资源,比如3D 体素邻域索引、体素光传播模
Matlab
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2025-06-24
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
Matlab
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2024-05-01
3D Curve Plotting in MATLAB with plot3
三维曲线图 plot3
基本的三维图形指令: plot3(X,Y,Z)- X,Y,Z 是长度相同的向量,绘制一条分别以向量 X,Y,Z 为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(X,Y,Z): X,Y,Z 均是 mxn 的矩阵,绘制 m 条曲线,第 i 条曲线分别以 X,Y,Z 矩阵的第 i 列分量为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(x,y,z,s): 带开关量 plot3(x1,y1,z1,'s1', x2,y2,z2,'s2', …)
使用 plot3 可以方便地创建三维空间中的曲线,为数据可视化提供强有力的支持。
Matlab
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2024-11-02
Matlab代码sqrt-3D重建球形嵌入的3D重建
Matlab代码sqrt如何利用球形嵌入进行3D重建下载Aspire 0.14。从下载Aspire 0.14 Matlab代码,假设已将Aspire软件包提取到名为$ ASPIRE的文件夹中。假设3DReconstruction_SE中的文件已复制到名为$ SE的文件夹中。启动Matlab并执行以下操作:安装转到目录$ ASPIRE运行'initpath',然后运行“安装”以安装ASPIRE(只需运行一次)。初始化转到目录$ ASPIRE运行“ initpath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。转到目录$ SE运行“ initSEPath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。用
Matlab
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2024-09-24
DirectX 3D图形开发基础
DirectX 的图形坐标体系讲得挺细,尤其是几个变换的逻辑讲得比较清楚,适合你刚上手做 3D 图形开发时拿来扫盲用。像什么世界坐标、观察坐标这些,如果你只是在写游戏引擎调用Direct3D接口,不理解这些会经常搞混。嗯,这篇整理比较到位,读一遍能省你不少查资料的时间。
坐标变换的部分我还蛮推荐你重点看,像投影变换和局部变换在做模型动画或者相机切换的时候关键。写View Transform的时候,参数一错,画面就飞了,挺烦的,这篇帮你捋得挺清楚。
Direct3D 设备管理也有讲,像Device Object怎么用、纯硬件模式和混合模式的区别都有提,算是比较系统了。你要是正好想了解底层管线和设
DB2
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2025-06-23
Reconstruct3D3wayFRET用于N路FRET显微镜的3D重建算法
该算法用于重建N路FRET显微镜数据,生成高分辨率的三维总荧光团浓度和蛋白质-蛋白质相互作用的3D图像。
Matlab
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2024-09-23
d3_mpq暗黑3数据提取工具
从暗黑破坏神 3里扒数据?d3_mpq干这个挺顺的。命令行用法简单,几行指令就能搞定 MPQ 文件的提取和。嗯,它不带数据,你得自己找 MPQ 文件,但好在格式清晰,和 smpq 配合起来用,效率还挺高的。
你只要把 MPQ 目录丢到项目里,比如:
cd /foo/bar
cp -r /你的 MPQ 路径/* /foo/bar/mpqs/
跑命令:
cd /foo/bar
d3_mpq extract enUS_Text
d3_mpq --csv
输出直接就是你能用的文本或 CSV,适合后续做数据挖掘或游戏内容。
对了,它不是给小白准备的。如果你熟点命令行,想自己研究游戏文本、剧情、UI 字段
数据挖掘
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2025-06-26
Hatsune Miku 3D Model in 3DS Max
初音模型3DMAX是基于世界知名的虚拟歌手初音未来所创建的三维模型资源,广泛用于创作音乐MV、动画、游戏、虚拟现实等项目。初音未来由Crypton Future Media公司推出,以其独特的形象和音乐风格在全球范围内拥有大量粉丝。
在3DMAX中,初音模型通常包含以下关键元素:1. 3D几何体:模型的基础,由多边形等构成,精确再现初音的身体特征。2. 纹理:增添模型色彩和质感,包括颜色贴图、法线贴图等,模拟皮肤、衣物等的质感。3. 材质:定义物体表面的光学属性,如反射和光泽,使模型更真实。4. 骨骼绑定:将模型与骨骼结构关联,实现动画效果。5. 动画控制器:提供工具创建和编辑动画,调整模型动
Access
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2024-10-31
LOSIB纹理检索特征提取方法
用于纹理检索的 LOSIB 方法挺有意思的,尤其是和像LBP、小波特征这些经典符搭配用,效果还不错。你下载的压缩包里有两个核心文件:getLosib.m 是主函数,LOSIBExample.m 是调用示例,外加三张测试图像,方便你直接跑通。
LOSIB 的思路其实也蛮接地气的,简单说就是在局部区域里挖掘方向统计特征,跟传统的直方图方法有点像,但它在方向性这块儿做了增强。适合用在纹理分类或图像检索任务里,尤其那种纹理结构比较的数据集,用起来挺顺的。
如果你本来就用过Gabor 小波、GLCM或者LBP,那这个 LOSIB 算是个不错的补充,也容易集成。代码是 Matlab 写的,结构清晰,函数调
Matlab
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2025-06-15