通用数据挖掘系统的 C/S 结构设计挺经典的,客户端专门干采集的活儿,定时读取计费日志,完直接丢给服务器端,服务器负责落库+报表整合,逻辑清晰分工明确。客户端那块数据巧妙,比如读取日志时会跳字段跳行,速度快,还防丢数据,匹配登出和登入记录也蛮精细,用迭代器搞定。
服务器端是多线程结构,生产者-消费者模式写得挺规整的,一个线程接收数据往池子里扔,另一个线程从池子里拿出来,加了锁和信号,基本不怕死锁。QT 界面也上了,收发过程都有可视化,测试起来方便。
整体看下来,这套系统适合对数据稳定性要求比较高的场景,像计费系统、日志平台这些就挺合适。你要是想改造一下搞个多线程爬虫或者实时数据框架,也能参考下里面的线程池和模块划分。
另外我顺手贴几个相关资源链接,你要是想再深入看看数据采集、多线程,下面这些文章也还不错:
如果你正好手上有类似场景,不妨借用下它的结构思路,轻量又实用。