Kruskal.cpp 是一个实用的图论算法实现,主要用于最小生成树问题。这个算法挺经典的,适合用来图的边权最小化问题。嗯,如果你正在做图论相关的项目,尤其是网络优化、路由选择这种场景,这个代码会有。它的实现简单,运行效率也比较高,适合对时间和空间效率有要求的情况。你可以直接把它拿来用,也可以根据项目需求做一些修改和扩展。
Kruskal C++最小生成树算法实现
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图论里的最小生成树,用得多但不少人觉得挺绕。Prim 算法就是个比较好上手的解法,尤其你要用MATLAB写的话,这套代码结构清晰,逻辑也顺。Prim 的做法挺像“修路”那种,一点点扩展边,保证连通的同时尽量省成本。你只要维护两个列表:一个是树里已经加进来的点EV,另一个是边E。每轮找条最小的边,接上新点,搞定!MATLAB 实现里循环逻辑清楚,用while控制边数,还带了最小边查找的判断。写法不花哨,但看着舒服,适合拿来改改应用在你自己图上。要注意的是:图要是非连通的,Prim 跑不通,这里是默认图是连通无向图的情况。如果不确定,得先做下连通性检测。如果你对类似实现感兴趣,还可以看看Prim
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大图的动态性一直挺头疼的,PB 算法也考虑到了这点,带了增量维护机制。你不用每次都重新跑一遍 MST,改动小的话可以直接增量更新,挺省资源的。像社交图这种结构频繁变的,用这个还挺合适。
实现上也考虑得蛮全面,MapReduce和BSP都做了适配。不管你是在 Hadoop 上搞,还是用 Pregel 风格的框架,都能比较方便地接入。成本也做了,虽然分布式会有点通信开销,但
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文件说明:
LDPMST_OPT.m: 实现LDP-MST算法(对应论文中的算法3)。
LDP_Searching.m: 包含算法1和算法2的实现。
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drawcluster2: 用于可视化聚类结果。
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