John D'Errico
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Design and Analysis of Experiments with R John Lawson
实验设计的套路搞不清楚?John Lawson的《Design and Analysis of Experiments with R》就挺好用的,逻辑清晰,案例也实在。不光教你怎么设计实验,还顺手把数据收集、、解释一条龙给讲了,感觉像带你打了一遍副本,清清爽爽。
整本书比较接地气,不绕弯子,讲设计原理时就配上了 R 代码,像lm()、aov()这些用得顺手,搭配自己的数据直接上手,效率还蛮高。适合做 AB 测试、农业试验、工艺流程优化这种场景。
我当时用这本书做一个营销实验,设计方案、方差、事后检验全靠它搞定,R 的代码贴心到位,还不复杂。你要是以前只接触过方差表,不知道怎么搭建设计模型,这本
算法与数据结构
0
2025-06-29
数据科学基础John Hopcoft的图灵奖专著
本书详细探讨了数据科学中的关键概念,包括高维空间、最佳拟合子空间、奇异值分解、随机图、随机漫游与马尔科夫链、VC维、聚类、主题模型、隐传播马尔科夫过程、图模型和信度传播。
算法与数据结构
8
2024-07-15
John Wiley and Sons PHP5 and MySQL Bible eBook PDF
详细描述资源,增加推荐机会,提升下载积分获取。
MySQL
10
2024-08-03
imshow3D MATLAB 3D图像贴图工具
以imshow3D开头的图像展示工具,还挺适合想搞点 3D 花活的你。它跟imshow()差不多用法,但可以把图像贴到球体、圆柱体或者你自己定义的形状上。嗯,是那种真的贴上去,不是 PPT 上的“拟物效果”。默认是贴在一个圆柱体上,但你也可以自己传x, y, z坐标或者一个半径函数,来生成像圆锥、球体这种自定义表面。代码也不复杂,响应还快,配合colormap还能调出各种风格,热力图那种效果也有。举个例子:I = peaks();
imshow3D(I,'shape','sphere','colmap',hot(256)); 这样图像就能包裹在一个热热的球体上了,视觉效果直接。你也可以自己写个
Matlab
0
2025-07-06
D3 文档
关于 D3 的中文指南
DB2
15
2024-05-13
cooc3d 3D纹理特征提取算法
3D 图像的 Haralick 特征提取,cooc3d 这个 MATLAB 小工具还挺方便的。它能把传统的 2D 纹理算法扩展到三维,直接帮你搞定共生矩阵那一套。你只要给它一份 3D 图像的灰度矩阵,它就能输出一堆纹理特征,像什么对比度、同质性这些,做分类、识别都挺好用。
cooc3d.m是主力函数,逻辑清晰,注释也不少。读取 3D 图像、计算共生矩阵、提取 Haralick 特征,全流程一条龙。你可以直接扔进自己的图像流程里,比如医疗 CT、地质勘探建模这些都挺适配。
用法也不复杂,cooc3d 了一些demo 数据和测试脚本,基本上照着跑一遍就能懂。如果你熟 MATLAB,应该几分钟就能上
Matlab
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2025-07-01
1D AEM反演的Matlab Trans-D代码示例
用于1D AEM(或任何1D模型)反演的Matlab Trans-D代码示例,运行仅需在Matlab路径中包含/ include目录和子目录,按照编号顺序运行命名脚本。基于Blatter等人(2018)和Ray等人(2013,2012)的工作,来自机载瞬态电磁数据的跨维贝叶斯反演泰勒冰川。
Matlab
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2024-09-26
PlotClusters Function for Visualizing Clusters in 2D or 3D Using MATLAB
The PlotClusters function is used for visualizing clustering data, such as the output from k-means, in 2D or 3D. The inputs include:
Data: An m×d matrix, where m is the number of data points and d is the number of dimensions.
IDX: An m×1 vector that associates each data point with a cluster.
Optio
Matlab
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2024-11-06
从3D体积图像中生成2D图像将3D图像文件按蒙版切片为2D图像
这对于处理时需要将3D图像转换为2D图像进行配准的情况非常有用,例如基于地标的薄板样条方法。
Matlab
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2024-08-31
RRT_Star_Algorithm 2D and 3D Path Planning Applications
《RRT_Star算法在三维与二维路径规划中的应用》RRT(Rapidly-exploring Random Trees)算法是一种用于复杂环境中寻找机器人路径的有效方法,属于概率道路规划的一种。其核心思想是通过随机生成树节点并逐步扩展树来探索配置空间,找到从起点到目标点的可行路径。在此基础上,RRT*(RRT Star)进一步优化,确保路径逐渐收敛到最优解。
本压缩包“RRT_Star_Algorithm.zip”包含RRT算法在三维和二维环境下的实现,提供了在MATLAB平台上的源代码,用户可根据需求进行修改。MATLAB因其强大的可视化功能*,非常适合进行路径规划仿真。
2D环境中的RR
算法与数据结构
17
2024-10-26