DirectX
当前话题为您枚举了最新的DirectX。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。
DirectX Repair Tool Enhanced Version.zip
为了修复重装系统后,安装MySQL时显示dll文件缺失的问题,DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。其主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序特别针对0xc000007b问题设计,能够完美修复该问题(详情请参见我的博客《运行游戏时出现0xc000007b错误的解决方法》)。本程序包含最新版的DirectX redist(Jun2010),所有DX文件均有Microsoft的数字签名,安全可靠。
MySQL
15
2024-11-03
DirectX 3D图形开发基础
DirectX 的图形坐标体系讲得挺细,尤其是几个变换的逻辑讲得比较清楚,适合你刚上手做 3D 图形开发时拿来扫盲用。像什么世界坐标、观察坐标这些,如果你只是在写游戏引擎调用Direct3D接口,不理解这些会经常搞混。嗯,这篇整理比较到位,读一遍能省你不少查资料的时间。
坐标变换的部分我还蛮推荐你重点看,像投影变换和局部变换在做模型动画或者相机切换的时候关键。写View Transform的时候,参数一错,画面就飞了,挺烦的,这篇帮你捋得挺清楚。
Direct3D 设备管理也有讲,像Device Object怎么用、纯硬件模式和混合模式的区别都有提,算是比较系统了。你要是正好想了解底层管线和设
DB2
0
2025-06-23