此示例展示了如何使用C#在Unity3D中创建和管理本地数据库。
Unity3D本地数据库Demo示例
相关推荐
Unity3D与MySQL数据库连接
配置好环境后,导入Unity3D与MySQL数据库连接即可。
MySQL
12
2024-05-26
Unity3D连接SqlServer数据库使用指南
Unity3D连接SqlServer数据库使用指南详细介绍了如何在Unity3D中实现与SqlServer数据库的连接及相关配置。
SQLServer
11
2024-09-21
Unity3D中使用C#连接数据库的实现方法
在游戏开发中,数据存储与检索至关重要。Unity3D作为跨平台游戏引擎,支持多种与数据库交互的方式。详细介绍了如何在Unity3D中使用C#语言连接MySQL数据库的方法。首先,确保已安装配置好MySQL服务器和.NET Framework MySQL客户端。然后,通过示例代码展示了如何实现数据库连接、查询等操作。通过这些步骤,开发者可以更高效地在Unity3D项目中管理和利用数据库。
MySQL
10
2024-09-30
Unity3D游戏增强效果与线框渲染技术探讨
Unity3D是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于制作2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在游戏开发中,所谓的\"buff增益效果\"指的是临时性的角色或物体增强状态,例如增加攻击力、防御力或者移动速度。其中,Wireframe URP Shader是Unity的Universal Render Pipeline(URP)下的特殊着色器,用于创建线框渲染效果。该技术不仅能够为游戏场景增添独特的科技风格,还支持动态调整线框颜色和透明效果,使得开发者能够轻松实现高科技视觉展示效果。通过结合Unity3D的Shader工具和脚本系统,开发者可以为游戏对象添加或移除这种线框效果,从而提升
算法与数据结构
11
2024-10-13
ODB示例DEMO
ODB,全称对象数据库管理系统,结合了传统数据库系统和面向对象编程的概念,提供了灵活的数据存储解决方案。在这个示例DEMO中,我们将探讨ODB的基本概念、工作原理以及如何通过示例进行实际操作。对象数据库直接支持面向对象的编程模型,简化了数据管理,提高了开发效率,并保持数据的一致性和完整性。ODB的工作原理包括定义数据模型、持久化对象、查询和检索以及事务管理。通过ODB示例DEMO,开发者可以学习如何配置数据库、定义类、创建与持久化对象、执行查询操作和事务处理,从而在实际项目中应用ODB,提升应用程序性能。
MySQL
15
2024-08-13
SQLite Demo C++数据库封装示例
C++项目里的数据库操作,多人第一反应就是重,不想引入一堆依赖。其实用SQLite就挺合适,尤其是做工具、小型服务、本地应用时。sqlite_demo这个资源我最近翻了下,内容还挺扎实的,代码不多,但关键点全覆盖了。
带源码的 SQLite 封装,里面用了原生的sqlite3_open()、sqlite3_exec()这些 API,也有用 C++方式封装数据库类,执行 SQL 语句更清爽些。哦,还有事务、错误捕捉这些都没漏,写得比较规整。
结果集的方式也写进去了,像sqlite3_column_text()、sqlite3_column_name()这些,配合循环输出,查数据比
SQLite
0
2025-06-17
Demo ShowCluster图像聚类示例
Demo_ShowCluster 挺不错的一个 MATLAB 示例,主要演示了如何在图像检索中使用聚类算法。聚类技术是无监督学习的一种,目的是根据数据的相似性将它们分组,简化数据的和。这个例子通过使用 MATLAB 的聚类算法,比如kmeans,来组织图像数据,进而你快速查找相似的图像。代码实现过程从数据预开始,选择合适的距离度量,设置聚类数量,运行聚类算法并评估结果。你可以通过修改参数,看看不同的设置对图像检索效果有多大影响。如果你对机器学习和图像感兴趣,这个资源肯定会你进一步掌握相关技能。值得一提的是,MATLAB 的图像工具箱支持多种聚类方法,像K-Means、DBSCAN等都能实现,比
Matlab
0
2025-06-16
Unity 5+Sqlite3数据库支持项目(Android&Windows)
Unity5 及以上版本的项目里,搞个sqlite3数据库支持其实没那么麻烦。这套源码项目就挺全的,不光能在Android和Windows上跑,还集成了不少实用工具。像DoTweenPro那种动画插件、Highlight高亮效果、加密模块、摄像机控制啥的,也都带上了,拿来直接用就行。
用起来最舒服的就是那个通用Sqlite操作类,增删改查都封装好了。你要查表,传个参数就能搞定。响应也快,调试起来也比较直观。尤其在安卓项目里省了不少事,再也不用自己去折腾NDK和底层接口了。
平时做跨平台项目的朋友可以重点看看。Android和Windows两个版本的sqlite3都支持,想打包成移动端或者做桌面
SQLite
0
2025-06-17
DFT算法的Matlab实现-Unity应用本地化
该项目为Unity开发人员提供一种简便的本地化系统实施方案,涵盖了DFT算法的Matlab源代码。我们致力于满足以下主要需求:使用简单的文件进行翻译,支持完整的UI本地化(包括精灵)。该代码按原样发布,完全符合我们的使用方式。
Matlab
11
2024-07-30