Unity3D

当前话题为您枚举了最新的Unity3D。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。

Unity3D本地数据库Demo示例
此示例展示了如何使用C#在Unity3D中创建和管理本地数据库。
Unity3D与MySQL数据库连接
配置好环境后,导入Unity3D与MySQL数据库连接即可。
Unity3D连接SqlServer数据库使用指南
Unity3D连接SqlServer数据库使用指南详细介绍了如何在Unity3D中实现与SqlServer数据库的连接及相关配置。
Unity3D游戏增强效果与线框渲染技术探讨
Unity3D是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于制作2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在游戏开发中,所谓的\"buff增益效果\"指的是临时性的角色或物体增强状态,例如增加攻击力、防御力或者移动速度。其中,Wireframe URP Shader是Unity的Universal Render Pipeline(URP)下的特殊着色器,用于创建线框渲染效果。该技术不仅能够为游戏场景增添独特的科技风格,还支持动态调整线框颜色和透明效果,使得开发者能够轻松实现高科技视觉展示效果。通过结合Unity3D的Shader工具和脚本系统,开发者可以为游戏对象添加或移除这种线框效果,从而提升
Unity3D中使用C#连接数据库的实现方法
在游戏开发中,数据存储与检索至关重要。Unity3D作为跨平台游戏引擎,支持多种与数据库交互的方式。详细介绍了如何在Unity3D中使用C#语言连接MySQL数据库的方法。首先,确保已安装配置好MySQL服务器和.NET Framework MySQL客户端。然后,通过示例代码展示了如何实现数据库连接、查询等操作。通过这些步骤,开发者可以更高效地在Unity3D项目中管理和利用数据库。
imshow3D MATLAB 3D图像贴图工具
以imshow3D开头的图像展示工具,还挺适合想搞点 3D 花活的你。它跟imshow()差不多用法,但可以把图像贴到球体、圆柱体或者你自己定义的形状上。嗯,是那种真的贴上去,不是 PPT 上的“拟物效果”。默认是贴在一个圆柱体上,但你也可以自己传x, y, z坐标或者一个半径函数,来生成像圆锥、球体这种自定义表面。代码也不复杂,响应还快,配合colormap还能调出各种风格,热力图那种效果也有。举个例子:I = peaks(); imshow3D(I,'shape','sphere','colmap',hot(256)); 这样图像就能包裹在一个热热的球体上了,视觉效果直接。你也可以自己写个
D3 文档
关于 D3 的中文指南
cooc3d 3D纹理特征提取算法
3D 图像的 Haralick 特征提取,cooc3d 这个 MATLAB 小工具还挺方便的。它能把传统的 2D 纹理算法扩展到三维,直接帮你搞定共生矩阵那一套。你只要给它一份 3D 图像的灰度矩阵,它就能输出一堆纹理特征,像什么对比度、同质性这些,做分类、识别都挺好用。 cooc3d.m是主力函数,逻辑清晰,注释也不少。读取 3D 图像、计算共生矩阵、提取 Haralick 特征,全流程一条龙。你可以直接扔进自己的图像流程里,比如医疗 CT、地质勘探建模这些都挺适配。 用法也不复杂,cooc3d 了一些demo 数据和测试脚本,基本上照着跑一遍就能懂。如果你熟 MATLAB,应该几分钟就能上
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
Matlab代码sqrt-3D重建球形嵌入的3D重建
Matlab代码sqrt如何利用球形嵌入进行3D重建下载Aspire 0.14。从下载Aspire 0.14 Matlab代码,假设已将Aspire软件包提取到名为$ ASPIRE的文件夹中。假设3DReconstruction_SE中的文件已复制到名为$ SE的文件夹中。启动Matlab并执行以下操作:安装转到目录$ ASPIRE运行'initpath',然后运行“安装”以安装ASPIRE(只需运行一次)。初始化转到目录$ ASPIRE运行“ initpath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。转到目录$ SE运行“ initSEPath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。用