model3d项目

当前话题为您枚举了最新的 model3d项目。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。

Hatsune Miku 3D Model in 3DS Max
初音模型3DMAX是基于世界知名的虚拟歌手初音未来所创建的三维模型资源,广泛用于创作音乐MV、动画、游戏、虚拟现实等项目。初音未来由Crypton Future Media公司推出,以其独特的形象和音乐风格在全球范围内拥有大量粉丝。 在3DMAX中,初音模型通常包含以下关键元素:1. 3D几何体:模型的基础,由多边形等构成,精确再现初音的身体特征。2. 纹理:增添模型色彩和质感,包括颜色贴图、法线贴图等,模拟皮肤、衣物等的质感。3. 材质:定义物体表面的光学属性,如反射和光泽,使模型更真实。4. 骨骼绑定:将模型与骨骼结构关联,实现动画效果。5. 动画控制器:提供工具创建和编辑动画,调整模型动
OpenGL+Qt跨平台3D地形展示项目
跨平台的 3D 地形展示,配合 OpenGL 和 Qt,运行效果挺流畅,界面也清爽。源码结构清晰,不藏私,适合拿来做二次开发或者学习框架搭建方式。 OpenGL 的渲染能力加上 Qt 的跨平台 UI 能力,两个配合得还挺顺的。你可以直接把地形模型加载进来,比如 DEM 数据,或者.obj 文件,拖进去就能看到 3D 效果。 渲染逻辑都封装在类里了,像GLWidget这种控件,响应也快,逻辑也不绕,适合初学者和中级开发者参考。你要是熟悉 Qt 的QOpenGLFunctions,上手会更快。 最妙的是,项目挺干净的,没啥冗余代码,适合你当作模板项目用。想扩展成复杂点的地形编辑器也没问题。就是你要
imshow3D MATLAB 3D图像贴图工具
以imshow3D开头的图像展示工具,还挺适合想搞点 3D 花活的你。它跟imshow()差不多用法,但可以把图像贴到球体、圆柱体或者你自己定义的形状上。嗯,是那种真的贴上去,不是 PPT 上的“拟物效果”。默认是贴在一个圆柱体上,但你也可以自己传x, y, z坐标或者一个半径函数,来生成像圆锥、球体这种自定义表面。代码也不复杂,响应还快,配合colormap还能调出各种风格,热力图那种效果也有。举个例子:I = peaks(); imshow3D(I,'shape','sphere','colmap',hot(256)); 这样图像就能包裹在一个热热的球体上了,视觉效果直接。你也可以自己写个
Snowflake_Model_Chapter3_Data_Warehouse
雪花模型是星形模型的拓展,在事实表和维度表的基础上,增加了一类新表—— 详细类别表,用于对维度表进行描述。雪花模型的维度表具有较小的数据冗余,易于维护,节省存储空间,具有较高的灵活性。
D3 文档
关于 D3 的中文指南
cooc3d 3D纹理特征提取算法
3D 图像的 Haralick 特征提取,cooc3d 这个 MATLAB 小工具还挺方便的。它能把传统的 2D 纹理算法扩展到三维,直接帮你搞定共生矩阵那一套。你只要给它一份 3D 图像的灰度矩阵,它就能输出一堆纹理特征,像什么对比度、同质性这些,做分类、识别都挺好用。 cooc3d.m是主力函数,逻辑清晰,注释也不少。读取 3D 图像、计算共生矩阵、提取 Haralick 特征,全流程一条龙。你可以直接扔进自己的图像流程里,比如医疗 CT、地质勘探建模这些都挺适配。 用法也不复杂,cooc3d 了一些demo 数据和测试脚本,基本上照着跑一遍就能懂。如果你熟 MATLAB,应该几分钟就能上
Matlab开发2D2项目同构图3x3估算优化
这个函数优化估算两幅图像之间的二维射影同形性,用于Matlab开发中的2D2项目同构图3x3估算。
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
Matlab代码sqrt-3D重建球形嵌入的3D重建
Matlab代码sqrt如何利用球形嵌入进行3D重建下载Aspire 0.14。从下载Aspire 0.14 Matlab代码,假设已将Aspire软件包提取到名为$ ASPIRE的文件夹中。假设3DReconstruction_SE中的文件已复制到名为$ SE的文件夹中。启动Matlab并执行以下操作:安装转到目录$ ASPIRE运行'initpath',然后运行“安装”以安装ASPIRE(只需运行一次)。初始化转到目录$ ASPIRE运行“ initpath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。转到目录$ SE运行“ initSEPath”(每次启动Matlab会话时都需要运行)。用
d3_mpq暗黑3数据提取工具
从暗黑破坏神 3里扒数据?d3_mpq干这个挺顺的。命令行用法简单,几行指令就能搞定 MPQ 文件的提取和。嗯,它不带数据,你得自己找 MPQ 文件,但好在格式清晰,和 smpq 配合起来用,效率还挺高的。 你只要把 MPQ 目录丢到项目里,比如: cd /foo/bar cp -r /你的 MPQ 路径/* /foo/bar/mpqs/ 跑命令: cd /foo/bar d3_mpq extract enUS_Text d3_mpq --csv 输出直接就是你能用的文本或 CSV,适合后续做数据挖掘或游戏内容。 对了,它不是给小白准备的。如果你熟点命令行,想自己研究游戏文本、剧情、UI 字段