3D建模
当前话题为您枚举了最新的 3D建模。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。查看页面下方的资源列表,快速下载您需要的资料。我们的资源覆盖从基础到高级的各种主题,无论您是初学者还是有经验的开发者,都能找到有价值的信息。
PSG 3D三维建模工具
PSG 3D 三维测绘系统的三维数据能力蛮强的,适合做空间或者地质建模的朋友。界面不复杂,上手快,响应也挺快,能省不少折腾的时间。
支持多种三维数据格式,配合Matlab或者ArcGIS用起来效果更好,比如要做三维聚类或神经网络演示,就可以直接接上已有的模型。
里面的Strain Transformation函数我试了一下,3D 应变数据还挺灵活,适合做结构或者工程仿真类项目,结果可视化也方便。
还有像空间数据库相关的框架,支持的SQLSysClrTypes组件用起来蛮顺,适合你要搞数据库+GIS 那一套。
另外,数据挖掘模块也还不错,配合空间数据的降维,用来提特征点、做模型输入,效果还蛮的。
算法与数据结构
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2025-06-30
3D团块分割
利用图像导数分割密集3D组织中的细胞核。输入为一系列时间成像的z切片,格式为tiff或lsm。基于图像导数进行初级分割后,计算3D属性,并推断分割对象的图像统计数据。聚类方法解析融合的原子核为单个原子核(计算时间较长)。详情见已发表研究文章《3D胚胎成像中的对象分割和地面真相》。
Matlab
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2024-05-01
MCmatlab 3D体素光传播蒙特卡罗建模
MCmatlab 的蒙特卡罗模拟,专门搞 3D 体素空间里的光传播建模,适合用在组织光学这类混浊介质里。如果你做的是光学成像、热效应模拟或者光热研究,这工具就挺对口。模拟光传播,顺带还能加荧光和热扩散,功能还蛮丰富的。函数结构是典型的MATLAB风格,支持用函数句柄传自定义逻辑进去。用过 MATLAB 写过函数句柄的你,应该会快上手。不熟也别怕,官方文档写得还不错。适配复杂的模拟场景,比如:激光打进组织、看温度怎么升、光怎么走……用嵌套函数管理模拟过程也灵活,代码拆得清清楚楚。就是记得,主脚本里所有函数都得写在.m文件的末尾,这点别忽略。如果你想参考其他相关实现,像生物组织光子迁移模拟或者同轴
Matlab
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2025-06-17
imshow3D MATLAB 3D图像贴图工具
以imshow3D开头的图像展示工具,还挺适合想搞点 3D 花活的你。它跟imshow()差不多用法,但可以把图像贴到球体、圆柱体或者你自己定义的形状上。嗯,是那种真的贴上去,不是 PPT 上的“拟物效果”。默认是贴在一个圆柱体上,但你也可以自己传x, y, z坐标或者一个半径函数,来生成像圆锥、球体这种自定义表面。代码也不复杂,响应还快,配合colormap还能调出各种风格,热力图那种效果也有。举个例子:I = peaks();
imshow3D(I,'shape','sphere','colmap',hot(256)); 这样图像就能包裹在一个热热的球体上了,视觉效果直接。你也可以自己写个
Matlab
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2025-07-06
Pix4Dmapper中文版3D建模工具
Pix4Dmapper 的中文破解版真的是挺好用的,功能齐全,操作上也方便。你可以用它来进行高精度的地图和 3D 模型生成,适合测绘、无人机数据等领域。软件界面简洁,使用起来也流畅,功能强大却又不会让你感到复杂。下载后你就能直接使用,不需要繁琐的设置。如果你正在找好用的地图建模工具,Pix4Dmapper 中文破解版真的蛮合适的。
另外,相关的工具资源也挺多,比如 PLSQL、SQLyog、SQLiteMaestro 等,都是常见的开发工具。如果你有其他需要,可以根据自己的需求去看看这些工具,都是不错的选择。
spark
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2025-06-13
cooc3d 3D纹理特征提取算法
3D 图像的 Haralick 特征提取,cooc3d 这个 MATLAB 小工具还挺方便的。它能把传统的 2D 纹理算法扩展到三维,直接帮你搞定共生矩阵那一套。你只要给它一份 3D 图像的灰度矩阵,它就能输出一堆纹理特征,像什么对比度、同质性这些,做分类、识别都挺好用。
cooc3d.m是主力函数,逻辑清晰,注释也不少。读取 3D 图像、计算共生矩阵、提取 Haralick 特征,全流程一条龙。你可以直接扔进自己的图像流程里,比如医疗 CT、地质勘探建模这些都挺适配。
用法也不复杂,cooc3d 了一些demo 数据和测试脚本,基本上照着跑一遍就能懂。如果你熟 MATLAB,应该几分钟就能上
Matlab
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2025-07-01
DirectX 3D图形开发基础
DirectX 的图形坐标体系讲得挺细,尤其是几个变换的逻辑讲得比较清楚,适合你刚上手做 3D 图形开发时拿来扫盲用。像什么世界坐标、观察坐标这些,如果你只是在写游戏引擎调用Direct3D接口,不理解这些会经常搞混。嗯,这篇整理比较到位,读一遍能省你不少查资料的时间。
坐标变换的部分我还蛮推荐你重点看,像投影变换和局部变换在做模型动画或者相机切换的时候关键。写View Transform的时候,参数一错,画面就飞了,挺烦的,这篇帮你捋得挺清楚。
Direct3D 设备管理也有讲,像Device Object怎么用、纯硬件模式和混合模式的区别都有提,算是比较系统了。你要是正好想了解底层管线和设
DB2
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2025-06-23
3D Curve Plotting in MATLAB with plot3
三维曲线图 plot3
基本的三维图形指令: plot3(X,Y,Z)- X,Y,Z 是长度相同的向量,绘制一条分别以向量 X,Y,Z 为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(X,Y,Z): X,Y,Z 均是 mxn 的矩阵,绘制 m 条曲线,第 i 条曲线分别以 X,Y,Z 矩阵的第 i 列分量为 x,y,z 轴坐标值的空间曲线。
plot3(x,y,z,s): 带开关量 plot3(x1,y1,z1,'s1', x2,y2,z2,'s2', …)
使用 plot3 可以方便地创建三维空间中的曲线,为数据可视化提供强有力的支持。
Matlab
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2024-11-02
3D Voxel HOG Matlab实现体素体积的3D HOG特征提取
体素体积的三维特征提取,用3D Voxel HOG搞定挺方便的。它是从 Dalal 和 Triggs 那个经典的 HOG 算法演变来的,不过用的是体素,不是像素。换句话说,二维 HOG 进化到三维了,适合体数据,比如医学影像或者 3D 建模。
3D VHOG的亮点是对局部结构的能力比较强,检测人脸、边缘、尖点这些特征还挺准。你可以拿它做风险,比如检测那些看起来伤人的部位,也可以用在立体图像的人脸识别上,灵活得。
实现方式比较纯粹,Matlab写的,结构清晰,适合拿来做二次开发或者改造。你要是搞过HOG,上手也不难,基本套路都差不多。
顺手推荐几个相关的资源,比如3D 体素邻域索引、体素光传播模
Matlab
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2025-06-24
九尾特效3D动画资源
九尾特效的尾巴动画做得挺出彩,像是加了灵魂那种。每一条尾巴的摆动都自然,配上粒子火焰的拖尾效果,看着就有点上头。如果你在做幻想类角色,尤其是妖灵、灵兽这些设定,这套资源真能派上用场。
DB2
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2025-06-15